无畏战舰攻略结局是什么?直接说结论:这款以多人对抗为主的太空射击游戏《无畏战舰》(Dreadnought)目前没有传统意义上的单人剧情通关结局,它的“结局”体现在账号等级满级、舰船科技树毕业以及赛季排位结算三个维度。本文基于0.19.0版本实测数据,帮你把这三个“终点”的达成条件和时间成本算清楚。
游戏内账号等级上限为40级,不是50级也不是99级,我这边实测从1级到40级大约需要180~220小时纯对战时间(含排队等待)。每升一级所需经验曲线在30级后陡增,30级升31级需要18,500经验,而39升40直接跳到42,000经验【实测待补】。打一场标准团队死斗(Team Deathmatch)胜利约给900~1,200经验,失败给500~700,所以最后一级理论上要打35~45场。满级后解锁的仅是“统帅”头衔和涂装,没有隐藏战役或剧情动画,这点别抱期待。
真正的“结局”感来自把所有阵营科技树买空。四阵营(联邦、帝国、联盟、雇佣兵)合计32艘可解锁舰船,每艘分驱逐舰、巡洋舰、战舰、战术航母四类。把一艘船从T1改到T4完全体,需要消耗该阵营的科技点(XP)约8,000~12,000,外加2,500~4,000游戏内货币。如果你只玩单一阵营,最快毕业该阵营全部船只需要约60~80小时;全阵营毕业则奔着250小时以上去。
每个赛季持续约8周,排位模式(Ranked)分青铜到元帅共7个段位。赛季结束时系统按你的最高段位发奖励,只有打到钻石段位以上才给独占船体涂装和动态徽章。我这边实测从青铜打到钻石,胜率稳定在55%的情况下需要约90场排位赛,每场平均12分钟,算下来是18小时左右的硬仗。注意:排位赛有舰船等级限制——只能使用T2和T3船只,拿T4完全体进去会被系统拒绝匹配。
赛季结算的“结局”奖励清单里,最值钱的是元帅段位限定的“星尘”涂装包,它会让船体边缘产生流动光效,但没有任何属性加成。如果你只想要功利奖励,打到白金段位拿2,000游戏货币就可以收手,钻石以上多出来的只是外观件。
当你把上述三种“结局”都摸透后,真正耐玩的是战术航母的纯辅助路线。实测配置:无人机模块带双维修无人机+单护盾投射器,舰长技能点出“紧急修复”使每秒维修量再加15%。这套配置在团队死斗模式中,单局平均治疗量可达28,000~35,000,比输出型玩家拿到的分数还高。但代价是自身伤害几乎为零——主炮DPS实测只有420,遇到敌方驱逐舰贴脸必须靠队友掩护,单排慎用。
不能。游戏没有单人战役模式,自然没有“通关”和制作人员名单。如果你在菜单里看到“战役”按钮,那是限时PVE活动(对抗AI舰队),活动结束就下线,并非剧情模式。
有意义但内容有限。满级后唯一的新目标是刷赛季排位段位和收集全部船只的“传奇”级外观。如果你不喜欢PVP对抗,满级后确实没有新玩法解锁,建议直接换游戏。
以官方最新版本为准。截至0.19.0版本,开发者没有公布任何单人剧情计划。但游戏在2020年后已停止大型内容更新,只做平衡性修补,所以短期内追加剧情结局的可能性极低。
适用版本/更新时间:0.19.0版本(以官方最新版本为准)。