攻城英雄攻略怎么打,这问题老玩家问出口时多半卡在了30层后的敌兵海。这篇不教站桩输出,按“承伤逻辑→技能联动→极限压榨”三层走,全是1.3.2版实测数据,照着调能让你少死二十次。
1.3.2版里,城墙受击判定是“分段伤害溢出”——敌方近战兵打城墙每次结算上限是400点,但远程投石车无视分段,单发700点起。所以老玩家必做的是:在投石车出手前0.8秒用弩炮打断。实测:投石车抬手到落弹有1.2秒前摇,你提前预瞄火光点就能卡掉整段伤害。
别点满复仇之盾,那东西只反远程。1.3.2最强的技能是“铁壁震击”——每次城墙受击叠加1层减伤,5层后减伤率从12%跳到35%。配装建议:主手盾牌选“断脊者”(耐久+150),副手弩选“鸦喙”(穿透+2),这两件是30层后刷得最快的蓝装。
实测:不点“工程学”天赋时,修墙花费是120金币/次;点满后降为72金币/次,且修理速度提升40%。中后期钱全砸修复是慢性自杀,性价比最高的天赋顺序是:铁壁震击→工程学(3点)→弹药改良。
这阶段敌人刷新点固定在左右两翼,间隔25秒。你只要站城墙中线偏左一格,弩炮射程正好覆盖左翼投石车出生点,右翼交给副手箭塔(升满后单发500伤害)。打法循环:看小地图红点→预瞄左翼→右翼箭塔自动射→近战落地前丢火油罐。整套动作实测能在18秒内清完一波,剩7秒修墙绰绰有余。
最终boss“碎墙者”有两阶段,二阶段会召唤自爆兵(爆炸范围半径3格)。老玩家卡关多半是贪输出忘了走位。实测:boss砸墙第一下是假动作,第二下才是实锤,你只需要在它举锤到最高点时按“紧急加固”技能(CD40秒),能硬吃整段伤害不掉耐久。
输出窗口期在boss换弹(搬石头)的4秒内,用“鸦喙”连射头部能打出3次暴击,单次暴击伤害2600【实测待补】,配合铁壁震击的减伤,这波能压掉boss约15%血量。别带“回城卷轴”,这boss战用了直接判定失败。
金币升级顺序:城墙耐久(每级+300)>弩炮伤害(每级+80)>火油罐储量(每级+1)。实测:把城墙耐久从1500拉到3000,比升满三座箭塔更抗揍,因为后期伤害溢出机制对高血量目标有衰减。木材优先换“加固铁皮”(每次+150耐久上限),石头留到40层后买“地刺陷阱”解围。
别碰“士兵招募”系统——1.3.2版士兵AI有bug,会卡在城墙缺口不动。实测7个士兵在左边卡了3分钟,等于白送敌人拆墙时间。
1.3.2版刷新点固定为左右翼各一个,但有6%概率刷新在中间坡道。你可以提前站在坡道口,用“鸦喙”的穿透箭同时打两个方向的敌人——实测穿透后伤害不减,但要注意弩炮转向需要0.5秒,别站在原地等。
停。5层减伤时,城墙单位时间承伤低于修理速度,你只管打断投石车就行。实测连续修墙反而会取消减伤buff(因为修理动作算“交互状态”),等buff自然消退再修收益最高。
别管普通小兵,只杀自爆兵。boss二阶段每30秒召唤一波,自爆兵身上有红光,用火油罐烧它们(能引爆周围小兵)。实测一波自爆兵炸城伤害是3000,但被火油罐提前引爆只掉800,省下的耐久够你扛boss两下锤。
适用版本/更新时间:1.3.2版,2024年9月实测数据,后续版本可能调整伤害与刷新机制。以官方最新版本为准。